miércoles, 17 de junio de 2009
utilidades de internet
es un disco duro en internet virtual
loquendo:
es una aplicacion que convierte texto en sonido
toondoo:
Es una web para crear viñetas
freephotocalendar :
Es una pagina para crear calendario con fotos
overstream:
Es una pagina web para poner subtitulo a los videos
slideshare:
es una web para crear presentaciones de fotos
MySpace:
es una red social , en la que se pueden subir fotos , música , video y hacer un blog
menéame.
es una web para difundir noticias
martes, 16 de junio de 2009
web 2.0
YouTube es una pagina donde hay muchos vídeos y de todas clases y hay codigos para poder meter los videos en otros sitios.
wikipedia
Es una enciclopedia en internet que todo el mundo puede modificar.
Blogger
Es una pagina web para crear blog y subir cosas
Flickr
Es una pagina web para subir fotos.
BitTorrent
Es una aplicacion para descargar y subir cosas
lunes, 15 de junio de 2009
cretive communs
Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, que la presidió hasta marzo de 2008.
Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización.
copyleft
Copyleft (por oposición a copyright) comprende a un grupo de derechos de autor caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación impuestas por el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de derechos de autor que el original.
Bajo tales licencias pueden protegerse una gran diversidad de obras, tales como programas informáticos, arte, cultura y ciencia, es decir prácticamente casi cualquier tipo de producción creativa.
Sus partidarios la proponen como alternativa a las restricciones que imponen las normas planteadas en los derechos de autor, a la hora de hacer, modificar y distribuir copias de una obra determinada. Se pretende garantizar así una mayor libertad para que cada receptor de una copia, o una versión derivada de un trabajo, pueda, a su vez, usar, modificar y redistribuir tanto el propio trabajo como las versiones derivadas del mismo. Así, y en un entorno no legal, puede considerarse como opuesto al copyright o derechos de autor tradicionales.
software libre
freeware
El término freeware define un tipo de software de computadora que se distribuye sin coste y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pague, usualmente después de un tiempo de prueba ("trial") limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental.
shareware
Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, tanto juegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.
software privado
software comercial
El software comercial es el software libre o no, que es comercializado, es decir, que las compañías que lo producen, cobran dinero por el producto, su distribución o soporte (este dinero casi siempre se emplea para pagar licencias de ciertos programas no libres o para darle un salario a las personas que contribuyeron a crear ese software).
Ejemplos de software comercial, tenemos:
miércoles, 10 de junio de 2009
martes, 9 de junio de 2009
Twitter y Myspace
En myspace hemos subido una foto , un video y nos han agregado 2 amigos , la cancion no se podia
http://www.myspace.com/ploise11
miércoles, 3 de junio de 2009
8 ¿Qué son los mundos virtuales?
7 Diferencias entre chat y mensajería nistantánea
6 ¿Cuál es la utilidad de internet en españa?
94% web
51% mensajería instantánea
46% P2P
Indice de penetracion de internet en norteamerica: 70%
Indice de penetracion de internet en europa: 42%
Indice de penetracion de internet en África: 5%
5. Ptorocolos TCP/IP
-El protocolo IP: es el encargado del transporte de la información entre ordenadores
El protocolo TCP/IP es el que utiliza internet
4. ¿Qué es arpanet? ¿cuando de creo el primer programa de correo electronico?
El primer programa de correo electronico se creo en 1972
2 ¿ como funciona un programa FTP?
Para realizar la conexion necesitamos la direccion FTP del servidor el nombre de usuario y la contraseña.
1 ¿que elementos necesitamos para la publicacion de una web?
6 ¿ que es un gusano informatico?¿y un troyano?
En informática, se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción literal del inglés Trojan horse aunque no tan utilizada) a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información o controlar remotamente a la máquina anfitriona.
5 ¿que hacen los siguientes programas??
corta el paso de algunas conexione de internet
b) antispam
sirve para que no te envien correo spam
c) antivirus y antiespia
antivirus para prevenir que entren virus y eliminarlos y antiespia para que no puedan ver tu informacion privada
4 Redes inalambricas
La conexion se realiza mediante ondas electromagnéticas que se propagan en el espacio entre una antena emisora y otra receptora.
Antena wifi
martes, 2 de junio de 2009
3 Explica los siguientesdispositivos físicos.
lunes, 1 de junio de 2009
2 clasificacion de redes segun su tamaño o cobertura
LAN: Red de área local. Interconexión de varios dispositivos en el entorno de un edificio,con un alcance limitado por una longitud maxima de los cables o con alcance de antenas inalámbricas.
MAN: Red de área metropolitana. Red formada por un conjunto de redes LAN que interconectan equipos en el entorno de un municipio.
WAN: Red de área amplia. Interconecta equipos en un entorno geográfico muy amplio, como un país o un continente
1 ¿ que es una red informática?
viernes, 8 de mayo de 2009
miércoles, 6 de mayo de 2009
lunes, 4 de mayo de 2009
Diferencias entre flv y swf
páginas de audio y video
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Youtube: es la mejor web de videos
Tu.tv: es buena pero algo peor que youtube
Medinalia: es una web enla que se puede ver algunos canales de la tele
Audio
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Goear: para mi es la mejor web de escuchar musica que existe
-Find Sounds: es una pagina en la que puedes buscar todo tipo de sonidos , es un buscador de sonidos.
-Sonowebs: es una web que sirve para que una voz diga lo que tu escribas
Resumen Carácterísticas de Cámaras de Vídeo Digital
-Cámaras DVD: almacenan la informacion en un mini dvd regrabable. estan hechas para reproducir directamente el video grabado en un reproductor domestico , la informacion la transmite a través de usb o por lectura de dvd.
-Cámaras de memoria: usan pequeñas memorias SD o memorias de disco duro para almacenar directamente el video . transmite la informacion a traves de usb o puerto firewire
miércoles, 29 de abril de 2009
miércoles, 22 de abril de 2009
Códec y las siglas DIVX, XVID, MPEG-4
DIVX: es un programa crompresor de video que permite que las películas ocupen menos espacio. La extensión de archivo que utiliza es .AVI.
XVID: es lo mismo que DIVX, pero la diferencia es que XVID es gratuito y DIVX es de pago.
MPEG-4: se utiliza para convertir los archivos comprimidos DIVX en formato AVI, aunque el contenedor original de este formatoes la extensión .mp4.
las relaciones 4:3 y 16:9
La proporcionalidad es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. También es conocida como <<>> o aspect ratio.
viernes, 17 de abril de 2009
actividad 8 pag 111
MOV: es un formato nativo de macintosh y necesita el reproductor quicktime para ser visionado en windows , es un programa multiplataforma. extension: .mov
WMV: (windows media video) es un formato creado por microsoft solo se puede reproducir con el reproductor de windows media , los archivos wav añaden al video informacion del autor y de los derechos de autor. extension: . wmv
RV: (Real video) : es un formato especializado en emisión on-line por internet , necesita el reproductor real one para ser visualizado. extensión: .rm
MPEG: (Moving Picture Experts Group) es un formato de compresión con pérdidad que funciona bien . consiste en eliminar fotogramas intermedios muy similares. tiene 3 niveles de calidad , mpeg-1 , mpeg-2 y mpeg-4 extensión: .mpg
FLV (Flash Video) : es el formato de las peliculas hechas con software flash. gracias a su buena relación tamaño/calidad se han propagado como formato de video en webs como youtube, google video , etc . para reproducir estos archivos hay que tener instalado el accesorio flash player en nuestro navegador web
relaciones 4:3 y 16:9
paginas para escuchar musica
tu.tv: se escucha la musica y tambien tiene video
goear: solo se escucha musica y no tiene video
el poder de la palabra: solo se escucha musica y no tiene video
miércoles, 15 de abril de 2009
Resumen
Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.
A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad disco compacto se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad disco compacto. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.
En Internet no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos comprimidos con pérdida, como el MP3 o el Ogg Vorbis. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de Internet es mucho más rápida. Además existen códecs de compresión sin pérdida más eficaces como Apple Lossless o FLAC.
MIDI: MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo industrial estándar que permite a las computadoras, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
CD-A: El CD de Audio (CD-A), CD son las siglas de Compact Disc que significa “Disco Compacto”, también conocido como CD de Audio Digital (CD-DA, CD - Digital Audio), comenzó a ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony.
MP3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.
Detalles técnicos
En esta capa existen varias diferencias respecto a los estándares MPEG-1 y MPEG-2, entre las que se encuentra el llamado banco de filtros híbrido que hace que su diseño tenga mayor complejidad. Esta mejora de la resolución frecuencial empeora la resolución temporal introduciendo problemas de pre-eco que son predichos y corregidos. Además, permite calidad de audio en tasas tan bajas como 64Kbps.
WMA: Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.
Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, el MP3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.
A diferencia del MP3, este formato posee una infraestructura para proteger el Copyright y así hacer más difícil el "tráfico ilegal" de música.
Este formato está especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y Advanced Streaming Format (ASF).
OGG VORBIS: Vorbis es un códec de audio libre de compresión con pérdida. Forma parte del proyecto Ogg y entonces es llamado Ogg Vorbis y también sólo ogg por ser el códec más comúnmente encontrado en el contenedor Ogg.
Vorbis | |
Extensión de archivo | .ogg .og] |
---|---|
Tipo de MIME | audio/ogg |
Desarrollado por | Fundación Xiph.org |
Tipo de formato | Códec de audio |
Contenido por | Ogg |
Estándar(es) | Especificaciones |
REAL AUDIO (RM): RealAudio (RM) es un formato de audio creado por RealNetworks, Inc.
Extensiones de Archivos
Los archivos RealAudio se identificaban originalmente por la extension .ra (de Real Audio). En 1997 RealNetworks empezó a ofrecer un formato de video llamado RealVideo. La combinación de los formatos de audio y video se llamó RealMedia y usa la extensión .rm. Sin embargo, la última versión de RealProducer, el codificador oficial de RealNetworks, volvió a usar .ra para los archivos solo de audio, empezó a usar .rv para archivos de video (con o sin audio) y .rmvb para archivos de video VBR.
Los formatos .ram (Real Audio Metadata) y .smil (Synchronized Multimedia Integration Language) son a veces encontrados como links de páginas web.
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para pasar de bits a kilobytes se divide entre 8 y despues entre 1024