miércoles, 17 de junio de 2009

utilidades de internet

rapidshare:
es un disco duro en internet virtual
loquendo:
es una aplicacion que convierte texto en sonido
toondoo:
Es una web para crear viñetas
freephotocalendar :
Es una pagina para crear calendario con fotos
overstream:
Es una pagina web para poner subtitulo a los videos
slideshare:
es una web para crear presentaciones de fotos
MySpace:
es una red social , en la que se pueden subir fotos , música , video y hacer un blog
menéame.
es una web para difundir noticias

martes, 16 de junio de 2009

web 2.0

YouTube:
YouTube es una pagina donde hay muchos vídeos y de todas clases y hay codigos para poder meter los videos en otros sitios.
Enlacewikipedia
Es una enciclopedia en internet que todo el mundo puede modificar.
Blogger
Es una pagina web para crear blog y subir cosas
Flickr
Es una pagina web para subir fotos.
BitTorrent
Es una aplicacion para descargar y subir cosas

EnlaceEnlaceEnlace

lunes, 15 de junio de 2009

cretive communs


Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, que la presidió hasta marzo de 2008.

Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización.

copyleft

Copyleft (por oposición a copyright) comprende a un grupo de derechos de autor caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación impuestas por el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de derechos de autor que el original.

Bajo tales licencias pueden protegerse una gran diversidad de obras, tales como programas informáticos, arte, cultura y ciencia, es decir prácticamente casi cualquier tipo de producción creativa.

Sus partidarios la proponen como alternativa a las restricciones que imponen las normas planteadas en los derechos de autor, a la hora de hacer, modificar y distribuir copias de una obra determinada. Se pretende garantizar así una mayor libertad para que cada receptor de una copia, o una versión derivada de un trabajo, pueda, a su vez, usar, modificar y redistribuir tanto el propio trabajo como las versiones derivadas del mismo. Así, y en un entorno no legal, puede considerarse como opuesto al copyright o derechos de autor tradicionales.

software libre

Software libre (en inglés free software) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).

freeware

El término freeware define un tipo de software de computadora que se distribuye sin coste y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pague, usualmente después de un tiempo de prueba ("trial") limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental.

shareware

Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, tanto juegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.

software privado

El software propietario o software privativo (también software no libre, software privado, software con propietario o software de propiedad) se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido .

software comercial

El software comercial es el software libre o no, que es comercializado, es decir, que las compañías que lo producen, cobran dinero por el producto, su distribución o soporte (este dinero casi siempre se emplea para pagar licencias de ciertos programas no libres o para darle un salario a las personas que contribuyeron a crear ese software).

Ejemplos de software comercial, tenemos:

martes, 9 de junio de 2009

Slide

Album picasa

http://picasaweb.google.es/fazgo.2/AlbumPublico#

Twitter y Myspace

En twitter ya hemos colgado una foto y hemos cambiado el diseño

En myspace hemos subido una foto , un video y nos han agregado 2 amigos , la cancion no se podia

http://www.myspace.com/ploise11

miércoles, 3 de junio de 2009

8 ¿Qué son los mundos virtuales?

son un paso más en la interacción social. su atarctivo reside en la visualización de un entorno tridimensional en el que podemos interactuar , crear nuestro personaje y realizar actividades cotidianas

7 Diferencias entre chat y mensajería nistantánea

Para la mensajería instantanea es necesario tener instalado programas especificos y para el chat directamente a través de páginas web que ofrecen ventanas de chatcomo pequeñas aplciaciones internas en la web , que usan lenguaje java o aplicaciones flash.

6 ¿Cuál es la utilidad de internet en españa?

96% correo electronico

94% web

51% mensajería instantánea

46% P2P

Indice de penetracion de internet en norteamerica: 70%

Indice de penetracion de internet en europa: 42%

Indice de penetracion de internet en África: 5%

5. Ptorocolos TCP/IP

-El protocolo TCP: hace posible el entendimiento de la información transferida por la red

-El protocolo IP: es el encargado del transporte de la información entre ordenadores

El protocolo TCP/IP es el que utiliza internet

4. ¿Qué es arpanet? ¿cuando de creo el primer programa de correo electronico?

La red de computadoras ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1983.

El primer programa de correo electronico se creo en 1972

3 cita dos programas FTP

NicoFTP y CuteFTP

2 ¿ como funciona un programa FTP?

un programa de FTP permite la conexion entre nuestro ordenador y un servidor FTP de forma remota.

Para realizar la conexion necesitamos la direccion FTP del servidor el nombre de usuario y la contraseña.

1 ¿que elementos necesitamos para la publicacion de una web?

un espacio en un servidor de internet y un programa para transferir archivos.

6 ¿ que es un gusano informatico?¿y un troyano?

Un gusano informático (también llamados IWorm por su apocope en inglés, I de Internet, Worm de gusano) es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.

En informática, se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción literal del inglés Trojan horse aunque no tan utilizada) a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información o controlar remotamente a la máquina anfitriona.

5 ¿que hacen los siguientes programas??

a) cortafuegos
corta el paso de algunas conexione de internet

b) antispam
sirve para que no te envien correo spam

c) antivirus y antiespia

antivirus para prevenir que entren virus y eliminarlos y antiespia para que no puedan ver tu informacion privada

4 Redes inalambricas

¿como se realiza la conexion?
La conexion se realiza mediante ondas electromagnéticas que se propagan en el espacio entre una antena emisora y otra receptora.

Antena wifi
http://i00.twenga.com/p/43/81/44381vb.png

Punto de acceso inalámbrico
http://www.optize.es/imgproductos/img120000/Big/img125410.jpg

martes, 2 de junio de 2009

3 Explica los siguientesdispositivos físicos.

-Tarjetas de red: se trata de un dispositivo cuya función es enviar y recibir informacion al resto de los ordenadores. Se conecta a la placa madre mediante un bus PCI, o bien se encuentra integrada en la misma.
-Cable coaxial: es el cable del pasado

-Par trenzado: es el actual
-Fibra Óptica: es el cable que en futuro se impondra si su precio lo permiteConmutador o switch: es un dispositivo que conecta todos los equipos de una red Ethernet en forma de estrella.-EL router: es un dispositivo de hardware que permite la conexion entre dos redes de ordenadores.

lunes, 1 de junio de 2009

2 clasificacion de redes segun su tamaño o cobertura

PAN: Red de area personal. Interconexión de dispositivos en el entorno del usuario, con alcance se escasos metros.

LAN: Red de área local. Interconexión de varios dispositivos en el entorno de un edificio,con un alcance limitado por una longitud maxima de los cables o con alcance de antenas inalámbricas.

MAN: Red de área metropolitana. Red formada por un conjunto de redes LAN que interconectan equipos en el entorno de un municipio.

WAN: Red de área amplia. Interconecta equipos en un entorno geográfico muy amplio, como un país o un continente

http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4939236645354996025

1 ¿ que es una red informática?

una red informatica es un conjunto de ordenadore y dispositivos electronicos conectados entre si cuya finalidad es compartir recusos, informacion y servicios.

miércoles, 6 de mayo de 2009

lunes, 4 de mayo de 2009

Diferencias entre flv y swf

El flv es el archivo en el que se guarda el proyecto de animación y el swf el formato final al que se exporta cuando esta terminado y listo para usarse.

páginas de audio y video

Vídeo
---------
Youtube: es la mejor web de videos

Tu.tv: es buena pero algo peor que youtube

Medinalia: es una web enla que se puede ver algunos canales de la tele

Audio
---------
Goear: para mi es la mejor web de escuchar musica que existe

-Find Sounds: es una pagina en la que puedes buscar todo tipo de sonidos , es un buscador de sonidos.

-Sonowebs: es una web que sirve para que una voz diga lo que tu escribas

Resumen Carácterísticas de Cámaras de Vídeo Digital

-Camaras miniDV: Usan una cinta magnética y transfieren la información a través de conexión firewire

-Cámaras DVD: almacenan la informacion en un mini dvd regrabable. estan hechas para reproducir directamente el video grabado en un reproductor domestico , la informacion la transmite a través de usb o por lectura de dvd.

-Cámaras de memoria: usan pequeñas memorias SD o memorias de disco duro para almacenar directamente el video . transmite la informacion a traves de usb o puerto firewire

miércoles, 22 de abril de 2009

Códec y las siglas DIVX, XVID, MPEG-4

Definimos códec como código o algoritmo que comprime la información de un archivo de video con el fin de que ocupe menos espaciode disco y pierda la menos calidad posible.
DIVX: es un programa crompresor de video que permite que las películas ocupen menos espacio. La extensión de archivo que utiliza es .AVI.
XVID: es lo mismo que DIVX, pero la diferencia es que XVID es gratuito y DIVX es de pago.
MPEG-4: se utiliza para convertir los archivos comprimidos DIVX en formato AVI, aunque el contenedor original de este formatoes la extensión .mp4.

las relaciones 4:3 y 16:9

La relación de aspecto de los televisores tradicionales es de 4:3 (1,33:1), la nueva relación llamada panorámica es de 16:9 (1,78:1) y la que se utiliza en cine (cinemasope) de 2,35:1.
La proporcionalidad es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. También es conocida como <<>> o aspect ratio.

viernes, 17 de abril de 2009

actividad 9 pag 111

en formato flv su tamaño es 3,4 MB
y en avi ocupa 2,4 MB

actividad 8 pag 111


AVI: (audio video interleave) es un formato que trabaja con una capa para el video y otra para el audio , esun formato muy extendido. extension: .avi

MOV: es un formato nativo de macintosh y necesita el reproductor quicktime para ser visionado en windows , es un programa multiplataforma. extension: .mov







WMV: (windows media video) es un formato creado por microsoft solo se puede reproducir con el reproductor de windows media , los archivos wav añaden al video informacion del autor y de los derechos de autor. extension: . wmv







RV: (Real video) : es un formato especializado en emisión on-line por internet , necesita el reproductor real one para ser visualizado. extensión: .rm

MPEG: (Moving Picture Experts Group) es un formato de compresión con pérdidad que funciona bien . consiste en eliminar fotogramas intermedios muy similares. tiene 3 niveles de calidad , mpeg-1 , mpeg-2 y mpeg-4 extensión: .mpg

FLV (Flash Video) : es el formato de las peliculas hechas con software flash. gracias a su buena relación tamaño/calidad se han propagado como formato de video en webs como youtube, google video , etc . para reproducir estos archivos hay que tener instalado el accesorio flash player en nuestro navegador web

relaciones 4:3 y 16:9

son relaciones de proporcionalidad entre la anchura y la altura de la imagen. Tambié se la conoce por relación de aspecto o aspect ratio.

archivo de sonido modificado con audacity

link : http://www.sendspace.com/file/kv14im

paginas para escuchar musica

youtube: se escucha la musica y tambien tiene video
tu.tv: se escucha la musica y tambien tiene video
goear: solo se escucha musica y no tiene video
el poder de la palabra: solo se escucha musica y no tiene video

actividad 5 pag 105

El reproductor de windows media . wma

miércoles, 15 de abril de 2009

actividad 4 pag 105

Cadena Ser
-----------
formato de audio: wma
64 kbps

Resumen

WAV: WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.

Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.

A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad disco compacto se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad disco compacto. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.

En Internet no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos comprimidos con pérdida, como el MP3 o el Ogg Vorbis. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de Internet es mucho más rápida. Además existen códecs de compresión sin pérdida más eficaces como Apple Lossless o FLAC.



MIDI: MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo industrial estándar que permite a las computadoras, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.


CD-A: El CD de Audio (CD-A), CD son las siglas de Compact Disc que significa “Disco Compacto”, también conocido como CD de Audio Digital (CD-DA, CD - Digital Audio), comenzó a ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony.


MP3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.

Detalles técnicos

En esta capa existen varias diferencias respecto a los estándares MPEG-1 y MPEG-2, entre las que se encuentra el llamado banco de filtros híbrido que hace que su diseño tenga mayor complejidad. Esta mejora de la resolución frecuencial empeora la resolución temporal introduciendo problemas de pre-eco que son predichos y corregidos. Además, permite calidad de audio en tasas tan bajas como 64Kbps.



WMA: Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.

Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.

Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, el MP3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.

A diferencia del MP3, este formato posee una infraestructura para proteger el Copyright y así hacer más difícil el "tráfico ilegal" de música.

Este formato está especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y Advanced Streaming Format (ASF).



OGG VORBIS: Vorbis es un códec de audio libre de compresión con pérdida. Forma parte del proyecto Ogg y entonces es llamado Ogg Vorbis y también sólo ogg por ser el códec más comúnmente encontrado en el contenedor Ogg.
Vorbis
Extensión de archivo .ogg .og]
Tipo de MIME audio/ogg
Desarrollado por Fundación Xiph.org
Tipo de formato Códec de audio
Contenido por Ogg
Estándar(es) Especificaciones


REAL AUDIO (RM): RealAudio (RM) es un formato de audio creado por RealNetworks, Inc.

Extensiones de Archivos

Los archivos RealAudio se identificaban originalmente por la extension .ra (de Real Audio). En 1997 RealNetworks empezó a ofrecer un formato de video llamado RealVideo. La combinación de los formatos de audio y video se llamó RealMedia y usa la extensión .rm. Sin embargo, la última versión de RealProducer, el codificador oficial de RealNetworks, volvió a usar .ra para los archivos solo de audio, empezó a usar .rv para archivos de video (con o sin audio) y .rmvb para archivos de video VBR.

Los formatos .ram (Real Audio Metadata) y .smil (Synchronized Multimedia Integration Language) son a veces encontrados como links de páginas web.

actividad 1 página 103

441000 x 2 x 16 x 10 = 14112000 bits = 1722,7 kilobytes
para pasar de bits a kilobytes se divide entre 8 y despues entre 1024